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自作ゲーム
ターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」 v0.6.0|敵セリフと状態異常を強化 | UNIX Cafe
C言語で作っているターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」を、v0.6.0 に更新しました。 GitHubでは kumdor-trial という名前で公開しています。 Repository:https://github.com/k1117n-cmyk/kumdor-trial 前回の v0.5.0 では、3ステージごとの休憩イ... -
自作ゲーム
ターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」 v0.5.0|C言語製ターミナルタイピングRPGの更新 | UNIX Cafe
C言語で作っているターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」を、v0.5.0 に更新しました。 GitHubでは kumdor-trial という名前で公開しています。 Repository:https://github.com/k1117n-cmyk/kumdor-trial 前回の v0.4.0 では、敵の本気状態、反撃特... -
自作ゲーム
ターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」v0.4.0 更新 – 戦闘イベントと敵特性を追加 | UNIX Cafe
C言語で作っているターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」を、v0.4.0 に更新しました。 GitHubでは kumdor-trial という名前で公開しています。 Repository:https://github.com/k1117n-cmyk/kumdor-trial 前回の v0.3.0 では、ステージ別BGMを追加し... -
自作ゲーム
ターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」v0.3.0 更新 – ステージ別BGMを追加 | UNIX Cafe
C言語で作っているターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」を、v0.3.0 に更新しました。 GitHubでは kumdor-trial という名前で公開しています。 Repository:https://github.com/k1117n-cmyk/kumdor-trial 今回の更新内容は、ステージ別BGMの追加です... -
自作ゲーム
ターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」v0.2.0更新:難易度調整とカラー表示追加 | UNIX Cafe
C言語で作っているターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」を、v0.2.0 に更新しました。 GitHubでは kumdor-trial という名前で公開しています。 Repository:https://github.com/k1117n-cmyk/kumdor-trial 前回の v0.1.0 では、10ステージを最初から... -
自作ゲーム
C言語で作るターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」開発記録 | UNIX Cafe
C言語製のターミナルタイピングRPG「クムドールの試練」を作りました。 GitHubでは kumdor-trial という名前で公開しています。最初の公開版は v0.1.0 です。 Repository:https://github.com/k1117n-cmyk/kumdor-trial この記事では、完成品の紹介というよ... -
コードパズル
【経路探索で遊ぼう】C言語で迷路の最短ルートを探す|幅優先探索をコードで見る | UNIX Cafe
ゲームや地図アプリでは、「スタートからゴールまで、どう進めばよいか」を探す場面がよく出てきます。 今回は、この 経路探索 を C言語 で遊びながら見ていきます。迷路を数字の配列で表し、上下左右に進める場所を調べ、最後は最短ルートを * で表示しま... -
コードパズル
【ベクトルで遊ぼう】C言語でマス目にひし形を描く|向きと大きさをコードで見てみる | UNIX Cafe
高校数学で最初に出てくる ベクトル は、少し難しく感じた方も多いのではないでしょうか。 でも、プログラムで考えるベクトルはかなりシンプルです。たとえば「右に1進む」「下に1進む」「左下に1進む」のように、どちらへ、どれだけ進むかを表すものとし... -
コードパズル
【フィボナッチで遊ぼう】C言語でfor文・再帰・メモ化を比べる|Python版も補足で紹介 | UNIX Cafe
プログラミングを学んでいると、よく登場する数列に フィボナッチ数列 があります。 フィボナッチ数列は、0、1、1、2、3、5、8 のように続く数列です。ルールはとても単純で、前の2つの数を足すと、次の数になるだけです。 今回は、このフィボナッチ数列を... -
コードパズル
【素数で遊ぼう】C言語で割り算からエラトステネスのふるいまで|定番問題をコードパズルにしてみた | UNIX Cafe
プログラミングを学んでいると、何度も出てくる数に 素数 があります。 素数は、2、3、5、7、11 のように、1と自分自身でしか割り切れない整数です。言葉だけ見ると数学っぽいですが、コードにすると「割り切れるかどうかを試す」小さなパズルになります。...
